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» COD4第一场LAN比赛规则,国外对新游戏的认知实在很快
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标题: [转贴] COD4第一场LAN比赛规则,国外对新游戏的认知实在很快
huanxi
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发表于 2007-11-16 00:22
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COD4第一场LAN比赛规则,国外对新游戏的认知实在很快
也许对国内早点形成比赛规则有点帮助
比赛是英国的Multiplay's i32 ,应该算是COD4上第一个LAN GAME赛事了
Map List:
mp_backlot
mp_crash
mp_vacant
mp_crossfire
mp_strike
mp_pipeline
和CS一样,5V5 。决赛是在“search and destroy” 模式(其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。)下的mp_backlot 进行。赛制是MR 12(就是先拿到13分算赢)。。12平后先胜2分为胜。。
最后冠军是Dignitas战队。。比较有名的4kings战队获得第4.。
更详细的:
Max rounds 12 - Each team will play 12 rounds on each half
MR12,说过了
Each person will get 1 flashbang each round
每个人只能用1颗闪光每小局
Concussion grenades will be turned off
Concussion grenades这玩意关闭了。
1 frag grenade per person each round
每个人只能用1颗手雷每小局
Cookable grenades will be turned off
Cookable grenades 这玩意也关闭了
1:45 or 2 min rounds after reviewing the maps
每小局1分45秒或2分钟
Sprint feature disabled unless maps require it
Sprint feature也关闭除非地图有这必要
Auto sniper rifles (the ones in the demo) turned off
Auto sniper rifles这个也不许使用
The heavy machine guns (SAW etc on the demo) turned off
重机枪不许使用
The .50 cal sniper rifles also may be turned off depending on the damage
.50 cal sniper rifles 当然也不能用了
Perks are disabled so this removes air strikes and helicopters
不能召唤空中打击
Red dot radar is off
雷达显示敌人的小红点关闭
Hit blip is turned on unless wall banging becomes too much of and issue
这不明白,水平有限。高手补充下吧
Grenade indicator is enabled
手雷指示器打开,就是显示哪里有手雷的那个指示器
Bomb clock timer is on
C4倒计时显示是打开的,和CS不一样。。
1 sniper and shotgun per side
每边只能有一个狙击手和散弹枪手
Health regeneration is turned off
生命值重生关闭。。
一把铲子
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#2
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发表于 2007-11-16 00:28
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基本还是沿用的以前 的规则啊~~
不过说实话 一直没适应 COD4那种 乱哄哄的
baisedeo
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#3
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发表于 2007-11-16 00:32
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1局只有3分钟 重生1次 禁用空中支援和枪榴弹 手榴弹限制1枚的话
这样的服务器玩玩到是挺有意思 不知道谁先开出来了
茶壶深爱着茶叶,表达爱意时却遭到拒绝,茶壶大吼:为什么?这一切都是为什么?茶叶胆怯地说:俺妈说了,成天灌水的都不是好人。
C&C3-KW,RA3联机对战群:56468564
flyouxia
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#4
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发表于 2007-11-16 00:32
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Perks are disabled so this removes air strikes and helicopters
不能召唤空中打击
5V5的话,想招也招不出来,呵呵。。。。。。。。。。。。。。额,还可以重生1次,没注意。
[
本帖最后由 flyouxia 于 2007-11-16 00:34 编辑
]
夜宴
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#5
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发表于 2008-2-9 01:20
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好啊好啊
请所有服务器管理员照此设置,玩的人一定越来越多啊
msghust
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#6
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生命值重生关闭?也就是说受伤不会回血了...明显是参照CS...不爽
xyzeratul
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#7
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发表于 2008-2-9 01:41
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无聊的规则,5VS5的SD就是开了空中支援也最多用个一次,还不见得能杀到人。
什么都禁止了还不如去玩CS,而且连SNIPER和SHOTY都限制,其实就玩下HARDCORE模式就可以了,搞成这样为比赛而限制,我敢说这个模式流行不起来。
Core2 Quand Q6600
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Kingston DDR2 800 1G*2
MSI GF8 8800GTX
WD 250G*2+ST 500G
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玩游戏,外设比什么都重要,哎~~~可惜我已经不怎么玩了。
Klarc
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好像有点像CS了。。。
asdddwz
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GRAW☆M203战术指导
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记得当时国内GARW在CPL的比赛规则是我们几个国内战队一致协商出来的``限制很少``把游戏的竞技魅力发挥到极致了!
这个规则限制太多了````真得感觉是WCG的CS项目规则的缩略版本``
→|西安DNE战队|←
→
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→
《幽灵行动-尖锋战士》DNE.bhd战队·2007年宣传片!
leln
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规则太向CS靠拢
COD系列的特色都没了
亚萨园、HKG、幻X里、52H里、最果ての神狐
forluna
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发表于 2008-2-9 02:08
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16v16tdm谁先杀到数才叫爽,什么配合。cod4网战玩的就是热闹。。
http://steamcard.com/do/sigcard-modernwarfare2/mikumiku1.png
msghust
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#12
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发表于 2008-2-9 02:18
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LS 这是比赛,不是网战...感觉使命4比赛应该多一点人才好 而且最不赞成的是关了回血...这算什么意思啊...
iam070
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#13
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发表于 2008-2-9 13:52
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关了回血,又不显示血值,啥玩意儿
无敌孙中山
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#14
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发表于 2008-2-9 18:05
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,是不是把榴弹,地雷,手雷,都和谐掉
zigold
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#15
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发表于 2008-2-9 18:54
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估计这些人原来是玩CS的吧 .
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