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标题: [公告] 【活动】命令与征服3 原创地图大比拼
westwood29 (ww 我不是光头)
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【活动】命令与征服3 原创地图大比拼

活动主题:命令与征服3优秀地图大比拼。

随着命令与征服3世界编辑器的释出,以及游侠几位强人的编辑器教程已经发放,玩家自制优秀地图无疑成为现在最大的亮点,就让我们一起发挥自己的想象力和创造力吧!


活动要求:
1、本次征集地图不限模式(遭遇战、RPG、观赏地图),或者你有任何好的创意就请用到地图里吧!


注意:请作者另开新帖发放地图,本帖只是链接



2、地图发放的格式如下:(跟帖格式)
地图名称:给你的地图起个好名字
地图链接:你的地图论坛连接
地图说明:是遭遇战地图还是RPG地图,如果是遭遇战地图的话,请说明参与人数以及地图特征;如果是RPG地图大概介绍一下;如果是观赏地图,或者有其他娱乐&创意的话也请说明



3、奖励将直接发放在地图的主题帖里面,本帖将会发放追加奖励
4、最好能有几张游戏内地图截图。


5、本帖严禁灌水。



活动奖励:



1、凡是参与地图制作的会员,我们将至少奖励20LTB。地图经斑竹测试以及听取会员反映后,视情况将给予10~50LTB的追加奖励。希望大家多多做出优秀的原创地图。

2、我们将不定期评奖(大概每2周~1个月)一次,将分别评出:

A、最佳竞技奖(地图的竞技性一定要好,要平衡,当然 不要平衡的太过分:)

B、最佳RPG奖(原创RPG地图)

C、最佳观赏、娱乐奖(怎么搞笑、怎么好玩怎么来)

D、最佳模仿奖(随便你想模仿什么,其他游戏的地图啊、现实生活的地图啊,什么都可以)

E、最有创意奖(呵呵 这个我就不说明了)

以上每次评奖都没有数量限制,只要有好地图,我们都会评奖。被选上的地图作者将会得到追加LTB以及互助奖励,特别优秀的原创地图,我们将考虑给予精华奖励。另外对于多次获奖者,按照次数多少,将给予不同的命令与征服地图制作
特殊头衔

现在,你还等什么呢?打开编辑器 发挥你的想象吧!


3、本次活动所得LTB奖励评钱,可用于申请本区稍后推出的酷酷头衔活动。

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-5 18:27 编辑 ]





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westwood29 (ww 我不是光头)
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第一期原创地图大奖发放如下:(3楼~17楼)

最有创意奖 15楼 地图名称:四通八达(埃及)       LTB+40          作者:conaneva

最佳观赏奖15楼 地图名称:Lost Temple   LTB+40          作者: rcskyblue  

最佳观赏奖217楼 地图名称:rocky_mountains1.1 LTB+40          作者:2029sun

最佳模仿奖  5楼 地图名称:Lost Temple          LTB+35           作者:rcskyblue  

最佳娱乐奖  8楼 地图名称:地道战,GDI版       LTB+30            作者: glm

鼓励奖  13楼  地图名称:biseep-4          LTB+25         作者:biseep

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-5 10:35 编辑 ]





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conaneva
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以实际行动响应斑竹一下!~~~
:)作为自制地图的先行者,这张地图本身也是非常不错。期待看到你的更多地图--by westwood29

地图名称:围城 City_fight
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1474178-1-2.html
地图说明:遭遇战地图 4~8人
德国夜间的地图,地图中央是一座小城市,被变异者控制了,他们装备有基本火力,所以一开始不要盲目冲击。玩家分布在四个边上的陆地,每块陆地有三座桥通往其他陆地,桥比较长而且可以被毁坏,所以也是一个战术点。每个玩家起始点附近左手边有一块绿矿,右手边有个井,与中央岛屿联接的桥旁也有一个井。
中央的城市中有较多平民建筑可作巷战,有一个蓝矿,两座炮台,一个变异人兵营,还有一个地铁中心可占领,在每个玩家基地附近有地铁出口。还有一个增援平台。变异人还有几台核弹车,如果摧毁的话,呵呵。。。。。也算是战术吧

后有改进版:
相对于原图主要是大幅增加了资源,每个大陆新加了一个井和一个绿矿,所有的绿矿储藏量全部增长为20w,中央蓝矿的储藏量也大幅增加。
第二是删除了一些景物及树木,去掉了bloom特效,希望能得到更快的速度。
第三是地铁中心改为不可毁坏,这样争夺地铁中心也成了一件有趣的事。

8人地图则是在上述更新的基础上,每块大陆增加了一个玩家。因为原图限制,同一块大陆上的玩家贴的较近,因此推荐玩家与同块大陆的电脑或玩家结盟,不然一开始就有一场血战,呵呵。













[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-28 17:31 编辑 ]

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总体还不错 细节方面需要注意 中间高地上的中立建筑排列有点太“刻意” 不过第一张图就这样了是很不错的:)期待你更好的作品
地图名称:BloodRiver (血染成河)
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1478567-1-1.html
地图说明:遭遇战地图 6人
一個美好的黃昏裡,大家只是憑著一條染滿鮮血的河分隔著,地圖中央,有著籃色泰伯倫,和泰伯倫礦塔的引誘,大家都想把勢力進一步的擴大,但就可能因為這樣而忽略了,血河的兩邊也是能用架好的橋而作大規模的攻擊,究竟那一方才是真的王者,不但要用勢力的威力外,也不少得指揮官 ---------- 你,無盡的智慧,才可把你厭惡的對手一一擊敗。

原版:美化較差,礦地較少。
改版:美化較佳,礦地較多。

原被:


改版:


預覽:


[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-28 19:01 编辑 ]

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如果可以做到完美的话 说不定一次性拿个最佳竞技奖和最佳模仿奖呢:)

:):):)
地图名称:Lost Temple
地图链接:http://game1.ali213.net/thread-1479401-1-1.html
地图说明:遭遇战地图 4人 大小400*400
这是我做的第一幅地图
为LT(星际版)的CnC3复刻版
斜坡很窄,且斜坡上有两个碉堡,分矿路口也有一个 以增加防守强度 降低tank spam的威力
中央神庙是一个EMP和四个碉堡 以后可能会考虑增加四个矿塔以增加中央神庙的战略地位
每个分矿的高地上都有守卫塔 速飞机场开局可以利用这点来骚扰对手分矿
岛上不仅有一片矿还有矿塔,也是为了增加GDI和NOD空军开局的威力

矿的位置和基本地形和星际争霸版LT基本相同

地形细节以后还会逐步改进

4月29日9点11分更新:增加地图细节,修改绿色地区为非建筑区,修改了矿区地形,增加了中央神庙离子风暴效果,关于9点钟位置AI路径判断问题的修改还有待考虑:)

[ 本帖最后由 rcskyblue 于 2007-4-29 09:50 编辑 ]



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Lost_Temple.jpg (54.27 KB)
 
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sshot0027.jpg (127.29 KB)
  传说中的空投矿后:)
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glm
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很有创意:)继续努力
地图名称:阴阳
地图链接:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;extra=#pid13471461
地图说明:遭遇战地图 2人
大小450*450

跟第一个图一样没放任何Objects,算是个人风格吧!比较喜欢清爽型的。

这是一个十分平衡的图,资源并不算很多,但肯定够用了。

要是以为这是个守口的图那你可就错了。

截图会更新的

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-29 09:14 编辑 ]



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yinyang_art.gif (15.41 KB)
 
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yingyang.jpg (155.2 KB)
 
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2007-4-29 07:42
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conaneva
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可能是国内第一张任务地图 真的很不错:)继续努力
地图名称:围城 City_fight任务版
地图说明:算是RPG地图吧,但是还是要在遭遇展模式中运行

帖子在此:http://game.ali213.net/thread-1479587-1-1.html

任务背景:
GDI我们在德国夺取了NOD的液态T矿车,但是我们在当地的基地被遗忘者占领,矿车也被夺走。我们正好在当地有一股精锐部队,必须立刻夺回矿车。NOD也已经派出了强大的部队来不惜一切代价毁掉这辆珍贵的矿车。我们必须保护矿车安全回到我们的出发点基地!

胜利条件:
液态T矿车到达出发点基地。

失败条件:
矿车被灭

具体内容参看帖子。








[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-29 10:04 编辑 ]

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glm
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哈哈 真的很有创意!希望再接再厉!
地图名称:地道战,GDI版
地图说明:遭遇战地图 2-4人

不用多说了,看图就全明白了!
这个图就是为了喜欢对战的朋友设计的,利用地形绝对会有全新的感受。
想想把炸弹人放到战壕里等敌人过来。



http://game.ali213.net/viewthrea ... age%3D1#pid13486736

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-29 14:23 编辑 ]

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因为是测试版 等到正式版出来会追加
地图名称:CNC3版3C地图测试版1.0
地图说明:2人3进攻通道资源收集战.采用占领T矿收集器为资源获得手段.地图中不设T矿点(保护环境人人有责[挖哈哈哈])


PS:这只是测试版本,正式版会更精彩喔

地图连接:http://game1.ali213.net/viewthre ... ;extra=#pid13498685

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-4-30 17:00 编辑 ]

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国内cc3地图第一人呢 期待你的更多地图:)
地图名称:biseep-6
地图连接:http://game1.ali213.net/thread-1477832-1-5.html
地图说明:6人遭遇战地图,适合3v3,1v1也不错。因为泰矿丰富,所以战斗规模会很宏大,对你的机器是个考验啊^_^!地图的正中央我放置了一棵小树,作用为净化空气[大汗],要注意保护啊[挖哈哈哈]
注:本地图虽然简单,但战斗中决不失爽快感!

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-1 12:38 编辑 ]



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首创改变C&C3传统视角战略版地图,模拟提高分辨率

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westwood29 2007-5-2 09:38 金钱 +37 文章不错,继续努力!



很有创意的一张图:)
先发布一个GDI_1K 版的战略地图,之所以叫战略地图是因为在这张图上你将看的更多,更远。1k 版将比原版视角提高3倍以上缩放。
喜欢像SC那样能调很远视角的玩家有福了。

GDI 1K 版 是之前发布的GDI logo 版的改版,地图没变化。

由于战略地图实现了同屏显示更多单位,所以配置低的电脑可能会卡。

为了节省版面,贴图看链接吧!

http://game.ali213.net/thread-1482086-1-1.html

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-2 09:38 编辑 ]

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westwood29 2007-5-2 20:26 金钱 +40 文章不错,继续努力!



很漂亮的地图 也很平衡 如果8家大战的话 哼哼 大家都很喜欢的说:)
地图名称:Colorful River
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1484006-1-1.html
地图说明:遭遇战地图 6 - 8人
簡單的構圖,主要戰爭集中於地圖中間!
6人版左右兩邊分別為1礦地,和3礦塔。
8人版左右兩邊改為玩家,因怕礦源不足,所以在每個玩家基地都加了一礦塔




[ 本帖最后由 superlover3721 于 2007-5-2 22:03 编辑 ]



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2007-5-2 22:03
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westwood29 2007-5-3 10:00 金钱 +37 很棒的图 以后如果能将细节 ...



很好玩的图 平衡性很不错 尤其是2V2 希望以后地图制作大师们都能更注意细节 让地图更完美:)
地图名称:biseep-4
地图连接:http://game1.ali213.net/thread-1484404-1-1.html
地图说明:4人遭遇战地图,适合2v2。因为泰矿数量有限,所以我在地图左右两侧放置了十二个矿井。废话不多说,看图吧!

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-3 10:43 编辑 ]



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祝大家5.1快乐,特殊献礼---笑口常开图。

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westwood29 2007-5-3 10:02 金钱 +30 很棒的图:)



很好玩的图 51玩最合适了 希望以后地图制作大师们都能更注意细节 让地图更完美:)

4人地图,500*380,矿的位置看贴图吧!
保持了我一贯的整洁风格,为了方便爱好者2次开发,地图上没放建筑,单位。

http://game.ali213.net/viewthrea ... age%3D1#pid13527311

[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-3 10:06 编辑 ]

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westwood29 2007-5-4 22:36 金钱 +40 文章不错,继续努力!
westwood29 2007-5-3 15:29 金钱 +45 文章不错,继续努力!



细节表现很到位!称赞下!
地图名称:四通八达(埃及)
地图链接:http://game.ali213.net/thread-1484797-1-1.html
地图说明:8人遭遇战地图

512×512的一张遭遇战八人地图,埃及。体现四通八达的地形地貌以及立体的作战。

每个玩家周围有一个绿矿,每个玩家开始点旁的角落盆地里有绿矿和井,峡谷中有蓝矿,资源绝对丰富。
桥和峡谷形成了高低错落的作战地形。并且狭窄的峡谷限制了MM硬推型战术的实施。

地图中央两个高地又一个EMP还有一个地铁中心,地铁出口布满地图。










[ 本帖最后由 westwood29 于 2007-5-3 17:33 编辑 ]

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