标题: [分享] 精彩战报:兽王的陨落。。
magic1580
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精彩战报:兽王的陨落。。

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爱钟 2007-2-24 17:38 金钱 +15 文章不错,继续努力!



文章没有上次的搞笑,但是作者的文字功底还是很了得的。。

本场比赛可以说是本轮wc3l最引人注目的交战了。。两位兽王4k.grubby和we.lyn展开殊死较量!!!

如果lyn输掉比赛,那么we.ige将彻底输掉本轮较量,we战队也将延续逢4k不胜的历史。。。。如果grubby输掉,那么他们将不得不在第5轮决胜局,面对号称亚洲最佳组合的soju搭配remind的黄金双打搭档。。。。我相信这是每一个4k成员都不愿意看到的。。。

就在这么一个后无退路的情势之下,让我们好好看看两位兽王究竟 兽死谁手吧!!!!




獸王的隕落

作者:OGame.NeT|Breeze



        WC3L的戰場上向來不乏精彩的比賽,4K^Grubby和WE.IGE.Lyn,一個是公認的獸族皇帝,一個則是韓國實力獸族的代表之一,今昔兩人在戰場上相遇,是獸族皇帝帶領4K走出陰霾,還是Lyn幫助WE繼續高奏凱歌,我們拭目以待。





        地圖分析:LT這張地圖對於獸族內戰來說最為關鍵的恐怕就是中央的泉水了,由於泉水是按百分比加HP的原理,對於獸族高HP的部隊來說無疑是恢復的極佳地點,佔據了中央泉水不僅可以省去藥膏的費用,更能取得整個戰場的主動權。LT上的獸族內戰非常考驗玩家的意識和對時機的把握,往往一個判斷失誤就會導致全場的被動,因此對於選手的穩定度要求很高。

        比賽剛開始,在開局上雙方就出現了分化,Lyn使用的是獸族最常規的開局方式,而Grubby則採用了慢兵營的科技型開局方式,先升級了主基地。這樣初期在步兵的數量上Grubby會少於Lyn但科技進度比Lyn快。雙方的首發英雄BM還是照例MF關鍵野怪拿寶物,這段時期雙方都較為謹慎,沒有大膽的MF高級怪,也沒有貿然進攻,比賽在一片平穩中進行了中期。


        Breeze觀點:常規開局和科技開局的區別在於步兵的數量和科技的速度,對於獸族內戰在LT上來說,初級步兵多可以更快速的MF(可以採用雙線的方式),並且很有效率,而作為Grubby採用科技流的開局後,他所要作的就是盡量限制對方的MF速度,使得他的科技優勢能夠體現,同時在LT上更快的科技意味著更早的高級兵種,在將來的泉水之爭中將取得更有利的地位。但是這場比賽中的初期無疑是Lyn做的更好,和Grubby消耗了1個步兵,使得Grubby在科技領先時卻因為兵力不夠不能提前MF泉水,丟失了比賽的主導權。

        過渡到中期後,雙方依然圍繞泉水周圍的點在MF,此時Grubby的暗影獵手率先走出了祭壇,並且成功殺掉了Lyn一個步兵,但是從宏觀來說,Grubby的科技流並沒有取得實質的效果,Lyn保證兵力開始MF中央泉水點,Grubby及時的發現了並且殺了個回馬槍,但Lyn還是搶先MF掉了2個大怪並且拿到了寶物,這個寶物—颶風權杖成為了Lyn確立優勢的關鍵。



        Breeze觀點:獸族在MF中央泉水時通常都會採用先打掉2個會掉高級寶物的大怪,這是因為LT上高手的對抗不要指望能夠悠閒的MF完整個泉水,即使初期打的再好,搶泉水的時間也在伯仲之間,當有優勢能夠率先MF泉水時,迅速的搶掉2個大怪是很有必要的。

        Grubby很清楚他必須和對手一戰,否則他的科技優勢將蕩然無存,於是在地圖右側的分礦點上雙方相遇時Grubby毫不猶豫的和Lyn開戰,科技領先的Grubby已經擁有了科多的加入,兵種結構和組成無疑是優於Lyn的,但是剛才Lyn拿到的颶風權杖成為了這場戰役的關鍵,Grubby的BM被不停的吹起導致了他失去了最高的攻擊輸出,脆弱的科多暴露在對方的火力下紛紛倒下,Grubby被迫回城。



        Breeze觀點:對於颶風權杖的使用看來Lyn有一定的理解,權杖不是鷹德,只有3次機會,該什麼時候使用,如何使用都很有講究,否則就浪費了,這次交戰中Lyn很好的估計了比賽的形勢和Grubby求戰的目的,果斷的將對方最關鍵的BM吹起,起到了決定比賽的作用。

        此時Lyn的科技已經和Grubby拉平,且英雄等級領先,取得優勢的Lyn再次在分礦處抓到了Grubby的MF,一陣交手後不分上下,於是雙方開始各自壓50人口並MF分礦。

        Lyn主動進攻Grubby的基地,雙方都在第1時間使用加速來拉開陣型,此時雙方的兵力,兵種結構,人口和陣型幾乎相同,唯一的區別英雄等級決定了比賽,Grubby很漂亮的利用妖術在混戰中殺死了Lyn的BM,但是浪費了很多的攻擊輸出,而Lyn的暗影獵手到達了5級使其擁有3級的治療波,在魔法充足的情況下,整個部隊幾乎是全體加血,Grubby由於兵力消耗較大逐漸抵擋不住,殘餘部隊回到基地內部,Lyn在某個不為人知的地方開下了分礦,並繼續保持對Grubby的壓制。





        Breeze觀點:Grubby在此役中的操作非常漂亮,先是算準時機在混亂的部隊中準確的變掉了對方的BM並將其殺死,而後又在自己的暗影獵手被圍的情況下,用BM的跳劈擠位成功救出了自己的暗影獵手,雖然還是被送回了祭壇,但是Grubby細膩的操作還是令我們歎為觀止。不過在大戰之後Grubby也犯下了失誤, Lyn的暗影獵手帶著一頭科多往分礦方向撤退,已經全紅血的大部隊則落坡而逃,這時Grubby的BM猶豫了一下,去追了Lyn的科多,雖然輕鬆的殺死了科多,但Lyn的大部隊則安全的逃到地圖中間喝泉水了,等Grubby的BM來到泉水時,Lyn的部隊都基本恢復了。這時,勝利的天平已經完全傾向了Lyn。

        Lyn在分礦開始運做後大肆購買群補,殺向Grubby的基地開始總攻,一開始Lyn的陣型不好,大部隊被擠在了斜坡的下坡,然後Grubby的暗影獵手始終到不了5級使得在部隊恢復上和對方差了很多,Grubby被迫將部隊後撤,此時經濟優勢和兵力優勢已完全落入Lyn一邊,Grubby部隊損失殆盡只能退回基地內部防守,Lyn很強硬的直接拆除了Grubby的主基地,Grubby勝利無望打出了GG,Lyn獲得了勝利!




        Breeze觀點:從前期到後期,Lyn的英雄等級始終壓制著Grubby,並且Lyn一直保持著這種優勢,使得Grubby儘管竭盡全力仍然無法翻盤,最後的總攻看似Grubby還有機會,實際上寶物,等級,經濟等優勢已經全部被Lyn牢牢控制,縱使Grubby開戰的地形相當不錯也無法避免自己失敗的命運,Grubby不可謂發揮不好,只能說Lyn各方面都做得很到位,獲勝也在情理之中了。

        TIP1:當遇到對方有單位在泉水加血時,可以用BM砍下野怪立刻疾風步走開來破壞對方單位的恢復。      
        TIP2:MF中央泉水時,要先將2個大怪打死並拿走寶物。      
        TIP3:在MF時,攜帶一個顯影之塵隨手照一下能夠有效的防止經驗和寶物被搶。
        TIP4:當某個單位被圍住時,可以讓BM開了疾風步後砍下這個單位,BM顯形後佔據了原來的位置,而被圍的單位則被擠了出來。        
        TIP5:使用颶風權杖應吹起對方高攻擊輸出的單位或關鍵單位,如BM或科多。

        比賽總結:      

        看完比賽,相信獸王的隕落並不是偶然的,Lyn確實至少在這場比賽滴水不漏。從初期不同的開局,Lyn的應變成功創造優勢;到中期的強佔泉水,合理使用道具擴大優勢,最後穩定的保持優勢毫無懸念的拿下比賽,Lyn他做到了,他戰勝了一代獸王。   

        在Grubby家的第一戰充分體現了出了Lyn的意識,主動求戰的背後——不僅僅體現了對自己操作的信心,更是對LT深刻的理解,攻可戰,退有泉水。損失一些單位不要緊,只要牢牢的抓住了泉水這個優勢,那麼部隊的恢復力就源源不斷,從而抓住了整個比賽的主動權。Lyn沒有出俏的操作亮點,也沒有特別的大招,但是他把該做的都做到了,穩定成為了他獲勝的最大功臣,最終Lyn
2:0擊敗Grubby也證明了這一點。   
      
        Lyn自加入WE戰隊後,給我們帶來了越來越多的驚喜,相信這位獸族美男能夠繼續加油,為廣大玩家帶來更多精彩的比賽,更多選手的崛起,也是我們希望看到的。

[ 本帖最后由 magic1580 于 2007-2-24 17:34 编辑 ]





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TIP4:當某個單位被圍住時,可以讓BM開了疾風步後砍下這個單位,BM顯形後佔據了原來的位置,而被圍的單位則被擠了出來。

为何要砍自己这个单位呢?我都砍对方的单位解围的说.....
到底他的意思是什么怎么操作的....





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没有常胜将军.LYN也不弱
GRUBBY最近状态也不好..

[ 本帖最后由 暗夜风精灵 于 2007-2-25 02:31 编辑 ]

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原帖由 YXWScan 于 2007-2-25 02:09 发表

为何要砍自己这个单位呢?我都砍对方的单位解围的说.....
到底他的意思是什么怎么操作的....

比如,自己的一个 大G被围,bm立刻疾风步过去砍一下自己的大G,那么bm就会显身,同时占据大G的位置,大G被挤出包围圈。。。





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原帖由 magic1580 于 2007-2-25 05:39 发表



比如,自己的一个 大G被围,bm立刻疾风步过去砍一下自己的大G,那么bm就会显身,同时占据大G的位置,大G被挤出包围圈。。。

是么?砍大G之前必须让BM与大G重合吧(不重合也行?)?如果是的话那砍对方兵不是更好?高级疾风步挺痛的说(不过ms攻击自己人跳劈会变成普通攻击?)...

[ 本帖最后由 YXWScan 于 2007-2-25 09:58 编辑 ]





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原帖由 YXWScan 于 2007-2-25 09:46 发表

是么?砍大G之前必须让BM与大G重合吧(不重合也行?)?如果是的话那砍对方兵不是更好?高级疾风步挺痛的说(不过ms攻击自己人跳劈会变成普通攻击?)...

1:砍对方,是不是bm脱离疾风步时,有可能显身出现在包围圈的外侧???

2:砍自己人好像应该是普通攻击。。。





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瓜比最近女色比较厉害哦.......红颜祸水哦........-_-

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砍自己人好象不是普通攻击哦?...倍击应该是被动技能啊.......与身具来的哦?

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原帖由 magic1580 于 2007-2-25 10:03 发表


1:砍对方,是不是bm脱离疾风步时,有可能显身出现在包围圈的外侧???

2:砍自己人好像应该是普通攻击。。。

砍自己人的话不让bm与己方单位重合的话不也会变成bm在圈外砍一刀吗?bm疾风步向前挤位是必须一刀砍掉对象才能挤位吧?
我是让bm与自己人重合后砍对方一刀 然后bm就会显形但仍和自己兵重合 这时候谁动谁就挤出圈外 拖一下自己兵他就出去了——难道说真有方法疾风步砍一刀然后大G就自己出来了这么简单的操作么?

回8楼 疾风步最后一刀是跳劈





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非常精彩啊~~~~经典之战!!!支持LZ!





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