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标题: [原创] 伊苏:起源BOSSRUSH心得——亚特鲁篇
水无月苍翼
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发表于 2007-1-25 21:15
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伊苏:起源BOSSRUSH心得——亚特鲁篇
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suncheng2004
2007-1-25 21:31
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文章不错,继续努力!
这个心得是针对亚特鲁个人的,其他主角最好还是去找专属的心得(虽然我到现在都没看到有人分开写),以后如果有空也许会写……可能性不大就是了
目前战绩是easy,normal全清,hard和nightmare难度下的最终BOSS搞不定……没办法,亚特鲁的防御力太差加上大学里没自己的电脑,连游戏都是用别人的本本通关的……
easy没技巧也能过,这里以hard难度为准
BOSS1:
蝙蝠
攻击方式比较单调,有分身、重拳和喷火3种。
亚特鲁这时候还没有什么好用的魔法,因此慢慢磨吧。分身蝙蝠群没什么办法,四处跑就行了。重拳是只要亚特鲁不靠近BOSS就不会施展,剩下的喷火只要跑到角落就可以避开了。
攻击要点在于把握好离开BOSS身边的时机,基本上是亚特鲁第一次连击结束,第二次打了3、4下就要走了,不然会被赏一个耳光。
BOSS2:
长相恶心的东西……
攻击方式有,气泡、热线,甩臂。
依旧没有实用的魔法。气泡攻击比较简单,只要打破就可以,对操作有信心的可以直接跳过去。热线攻击,一直跑就可以了,没什么威胁,唯一要当心的就是不能在这招开始施展的时候站在BOSS手附近,会被啪倒。甩臂,也没什么威胁,提前躲在角落里或看准时机跳起闪避。
攻击要点,首先要攻击BOSS的大嘴,打晕后BOSS的弱点大脑会出现,顺着手臂爬上去狂砍吧,这里最大的挑战在于能否迅速的从手臂爬上去。还有要注意地上的虫子,一定要及时清理干净,不然被BOSS吸入会回血。
BOSS3:
女人……亚特鲁居然不去推倒,无奈。
攻击方式:鱼叉突袭,冲斩,飞刀和防御魔法
和伊苏F中某人的哥哥相似,飞刀跳跃躲避。鱼叉突袭,只要保持一定距离就可以躲开,近身时跳跃躲避。冲斩,攻击前有预示,只要在出招的时候向两边跳开就好,注意不要碰火焰,也是有攻击判定的。防御魔法,比较鸡肋的东西,没有了爆破效果纯粹时防御用的。
攻击要点:魔法的……没有。BOSS的攻击都不难躲,制胜的难点在于很难打中BOSS,所以要尽可能的利用BOSS出招后的硬直时间给予打击,同时要把BOSS引向边上,这样打起来方便。还有就是如果BOSS施展了防御魔法,54她,原来干嘛继续干嘛,这个魔法施展完后就是硬直,要充分利用。
BOSS4:
蜈蚣,前期难度较大的BOSS。
攻击方式:落雷,雷射,爆弹和……风火轮。
这里有了风系的蓄力攻击,本来难度应该是不大,无奈该BOSS的攻击躲避比较困难加上亚特鲁的防御力实在不敢恭维所以总体而言还是比较难的。
落雷,只有蜈蚣在墙上的时候才会使用,有明显的攻击示警,可以轻松避开。雷射,从蜈蚣头部发出,要看准时机跳跃躲避,更好的方法下面会提到。爆弹,蜈蚣壳被敲掉后就会不断掉落,趁其未爆炸直接打飞,爆炸后形成的绿色球膜不要触碰不然会中毒不断掉血。风火轮,比较难闪避,在它转离亚特鲁的时候仔细观察地面上留下的火焰,如果是一个半径不变的圆弧就说明不能站在它刚刚滚过的圆圈上,如果是一个半径收缩的圆弧说明不能躲在最里面,反之不能躲在最外面。
攻击要点:亚特鲁攻击方式以风系蓄力攻击为主,当蜈蚣下墙后要及时的跳上去砍它,这里有个值得注意的地方,一旦蜈蚣在爬行过程中遭受攻击那它肯定会回头,这时候亚特鲁应该事先跑到它的身后不能在头的前面,成功做到的话,雷射攻击是完全不能伤害到亚特鲁的。同时,在蜈蚣转身的地方也是攻击的最佳位置。风火轮没有什么太好的办法,要靠判断能力,不要碰到火焰,也会掉血。最后要注意的就是千万不要碰到蜈蚣头,会受到相当大的伤害。
BOSS5:
岩浆巨人,难度一般
攻击方式:直拳,砸地板,横扫(2种),落雷,吐杂兵和咬地面
直拳只需贴着最内圈沿一个方向跑便可躲开。横扫有2种,一种是连地板一起扫,还有一种就是手随身体转一圈。第一种横扫只要把握时机跳跃就可以轻松避开,第二种横扫贴着最内圈沿扫的方向一直跑就可以了。砸地板,当脚下地板快消失的时候向先消失的地板方向跳过去就行了,原地跳也可以,不过不能跳的太早。落雷,有明显的攻击示警,没威胁。吐杂兵,攻击不高,但要尽快做掉不然后面很麻烦。咬地板,没难度贴着最内圈沿BOSS同样方向跑。
攻击要点:又是一个不能直接伤害的家伙……先要把2只手打掉,然后趁BOSS咬住地板的时候打它的额头。然后它又会重新装上手臂,周而复始……慢慢磨。
BOSS6:
触手怪+一群小触手怪
攻击方式:落雷,火焰,乱弹,风弹
落雷有明显的攻击示警,轻松避开(什么?躲不开……那还是放弃伊苏吧>_<)火焰,比较讨厌的东西,前期是固定的形成一个火焰圈,小心走路时被烧到,后期就BT了,一群小触手怪围成一圈一边不断的移动一边向中间无间喷火,基本上没有躲避的办法,只能站在外围远观。乱弹,更加BT的招数,一群小触手怪围成一圈一边不断的移动一边有间隙的发弹,直接躲相当难躲,2段跳配合地系魔法尽量减少伤害吧。风弹,一个小触手怪放出一个定向的旋风,没威胁,2段跳闪开。
攻击要点:没什么好的办法,只能一边周旋一边磨,BOSS会不断的瞬移,很麻烦。小触手怪聚集在中间成一方阵时跳进去用风系大招狂砍吧,如果不是BOSS放落雷就一直别出来,里面安全=v=
BOSS7:
相当麻烦的BOSS,又是无法直接打击,而且还带回血技能
攻击方式:不明……因为我从来没给过它放出全部技能的机会
攻击要点:只有把所有的“海星”打倒后,BOSS才会露出眼睛,跳上去不要客气尽情的砍。在打海星之前推荐先将BOSS的下半身打晕(一段时间后会自动恢复),这样就BOSS就不会放任何招数来烦亚特鲁了。削海星的时候要追求速度,不然海星会帮BOSS回血,后期海星数量会越来越多。
BOSS8:
螳螂,很有挑战性但是难度不高,有回血技能
攻击方式:镰刀斩(横向,纵向),浮游炮,砸地板,地刺,放杂兵和强化镰刀斩
横向镰刀斩2段跳可以轻松躲过,纵向的向旁边跑就可以了。浮游炮,有攻击示警,轻松避开。砸地板,出招特征是四个镰刀举起,这个招数算比较强的,要尽快跑到BOSS的身后。地刺,不会单独使用,肯定是螳螂先跳一下,然后地面浮起2排刺。之后再有镰刀斩(横向,纵向),浮游炮之中的任意一招紧跟,只要看清地面就可能轻松躲开地刺。杂兵,总是在BOSS身边,不会跑来主动攻击你,要尽可能的多消灭,因为杂兵的数量关系到BOSS的回血量。强化镰刀斩,镰刀本身也有攻击判定,没被打中过,躲避方法在下面。
攻击要点:攻击方式前期以风系蓄力攻击为主,不断的趁各种出招硬直时间砍螳螂的头。后期放出杂兵,考虑换地系蓄力攻击,这样可以保证无伤。和BOSS战斗一定要保证近身,这样可以方便的绕到BOSS身后以避开一些攻击。躲避强化镰刀斩的必要条件是能够一直斜向运动不受边界改变运动路线,镰刀强化后如果以斜方向运动可以恰好找到一个平衡点,在这点上螳螂的镰刀虽然离亚特鲁很近但永远也追不上,这样就可以一直拖时间让强化效果消失。
注:此后亚特鲁习得最终技能,这个技能相当实用,用的恰当可以瞬间扭转战局。这里简要说一下使用技巧
不要进入愤怒状态后直接使用,应该当愤怒值差不多快没有的时候再使用,使用前一定要判断好敌人的动向防止打空,亚特鲁身下的光圈也是有攻击判定的。
BOSS9:
又是那个女人……亚特鲁推倒不是更省事么
攻击方式:多了一个分身术,其他都只是强化一下
攻击要点:冲斩变为了2段,用风系魔法的浮空效果避开。攻击任何一个影分身都有伤害,用风系蓄力攻击好好招呼,合理的利用最终技能轻松过关
BOSS10:
女魔导士(水:是御姐哦~~ 众:你就关心这个么……)
攻击方式:乱弹,落雷外加2个死人头(……)
攻击要点:2段跳将浮空的魔导士打落,然后风系蓄力攻击砍之。落雷有攻击示警。2个死人头的前期攻击很好躲,主要用2段跳就可以了。中期开始魔导士会和死人头合体,这时候就稍微麻烦了一点,但不是躲不了,可以站在死人头头顶躲,更好的办法就是直接攻击。命中BOSS额头的菱形物体4次两个头会强制互换位置,换到第4次之后,魔导士就会解除合体,上去狂砍吧。这里有个好点的办法,在第三次交换后用最终技能攻击合体的那个死人头,很爽的,我曾经这样逆转。对于死人头险入地下的大招可以一直用浮空躲过。
BOSS11:
长矛男
攻击方式:冰弹,冰块,冰龙,旋风和冰山
冰弹,跳跃躲避。冰块,如果是天上下的一直跑动就行,如果是地面浮起的会有攻击示警,及时躲开就行。冰龙,跑动躲避,不要走直线就行了。旋风,这个只要保持距离就可以了。冰山,站在角落里别乱动……
攻击要点:难缠的家伙,攻击和行动速度都很快,唯一的办法就是不断周旋然后利用出招硬直时间用风系蓄力攻击砍他。可能的话尽量逼BOSS到角落,然后进入愤怒状态狂砍。
BOSS12
BOSS13
这2个不写了游戏总要有点自己探索的东西,全都说出来就没什么意思了,真要不懂的人多再说吧。
总的来说伊苏起源里我感觉亚特鲁的BOSSRUSH难度是最高的,没有复活物品,但是后期因为有了最终技能又感觉变容易了一些(虽然还是打不过HARD以上最终的2个BOSS)……真是矛盾呢……
squareX
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发表于 2007-1-25 21:44
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好,支持。
真正的技巧是功略乃至视频也说不清得。这就叫做游戏的天赋吧?
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色魔的BR还难啊……我觉得NT男的BR才难呢……
另外……螳螂HARD难度的话……用色魔打,1分钟之内绝对没问题
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饭团公主
于 2007-1-25 22:27 发表
色魔的BR还难啊……我觉得NT男的BR才难呢……
另外……螳螂HARD难度的话……用色魔打,1分钟之内绝对没问题
不觉得……
1分钟?……没见过视频,再说螳螂难度又不是很高
leonardydd
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ADOL绝不可能1分钟解决斩魔……因为没有办法可以杀光那些小怪。不过ADOL的TA模式确实不难,攻击力太高鸟。
水无月苍翼
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发表于 2007-1-27 12:57
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leonardydd
于 2007-1-26 09:37 发表
ADOL绝不可能1分钟解决斩魔……因为没有办法可以杀光那些小怪。不过ADOL的TA模式确实不难,攻击力太高鸟。
相对的防御力很低下啦……所以在掉血非常夸张的恶梦里还是有难度的……至少我觉得比其他主角难OTZ
迷路的猫猫
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发表于 2008-6-1 09:51
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我想问问,红毛有在起源里面出现过吗???怎么弄出来的啊???
走过路过别错过,
独一家狗皮膏药.
xiaofengss
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发表于 2008-6-1 10:30
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红毛的 nightmare 非常难打。。。。。。 简直要人命~~~~~~
貌似只有 钩爪男比较容易。。。。速度啊。。。
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