标题: [原创] 微软XNA国内普及,放出XNA FAQ汉化-中国 XNA 研发小组
九保
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微软XNA国内普及,放出XNA FAQ汉化-中国 XNA 研发小组

中国 XNA GAME STUDIO 游戏研发小组  (群号:4641779)

翻译:九保、人一个alex、血玲心


8月30号,微软将在全球同步放出对业余创作者所设计的游戏开发套件「XNA Game Studio Express」,为了促进国内信息渠道的及时更新,推动国内XNA游戏技术的普及和发展。中国第一个XNA技术群【中国 XNA GAME STUDIO 游戏研发小组 】于8月23日晚发出XNA Game Studio FAQ系列的中文汉化。


XNA FAQ 以及
XNA Framework、XNA Game Studio Express FAQ


XNA FAQ(英文)地址:http://msdn.microsoft.com/directx/xna/faq/

XNA GSE 介绍:http://game.ali213.net/thread-1107257-1-2.html




相关介绍

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  美国微软于 8 月 13 日发表针对业余创作者所设计的游戏开发套件「XNA Game Studio Express」,提供没有专门开发器材的一般 PC Windows XP 使用者开发跨 Xbox 360 与 PC 平台游戏的管道。

  XNA Game Studio Express 是专业跨平台整合型游戏开发套件「XNA Studio」的简化版,以「Visual C# Express 2005」为基础,并针对业余创作者加以改良,提供简易的开发环境与详细的教学文件。

  XNA Game Studio Express 中将包含以 .NET Framework 2.0 为基础、并加入游戏应用所需之函式库所构成的 XNA Framework;由一系列工具所构成、让开发者能以更简易的方式将 3D 内容整合到游戏中的 XNA Framework Content Pipeline;以及教导使用者如何进行游戏开发的入门说明教学文件与范例。

  所有 Windows 使用者都可以免费下载使用 Windows 版 XNA Game Studio Express,所开发出来的游戏将可以自由在 Windows 平台上进行商业性贩售。至于 Xbox 360 的部分,则必须加入微软「XNA Creator?s Club」会员,方可于零售版 Xbox 360 主机(硬盘必备)上进行游戏的开发、测试与游玩。

  欲成为 XNA Creator?s Club 会员者,可透过 Xbox Live 卖场付费加入,分为 4 个月 49 美元与 1 年 99 美元两种方案。开发出来的游戏可透过 Xbox Live 分享给其它 Creator?s Club 会员游玩,非会员使用者则无法游玩。如果想要在 Xbox 360 平台上进行商业性贩售,则必须使用预定明年春季推出的专业版。

  XNA Game Studio Express 预定 8 月 30 日释出测试版,年底释出正式版。透过完整的函式库、工具与教学说明文件,简易的开发环境以及低廉的费用,XNA Game Studio Express 将可提供有意愿的非专业创作者实现跨 Windows 与 Xbox 360 平台游戏开发的需求,对游戏创作有兴趣的玩家不妨多多留意。



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入门版XNA开发套件供玩家开发X360游戏

  美国微软于8月13日发表针对业余创作者所设计的游戏开发套件“XNA Game Studio Express”,提供没有专门开发器材的一般PC Windows XP使用者开发跨Xbox 360与PC平台游戏的通道。

  XNA Game Studio Express是专业跨平台整合型游戏开发套件“XNA Studio”的简化版,以“Visual C# Express 2005”为基础,并针对业余创作者加以改良,提供简易的开发环境与详细的教学文件。

  XNA Game Studio Express中将包含以.NET Framework 2.0为基础、并加入游戏应用所需之函式库所构成的XNA Framework;由一系列工具所构成、让开发者能以更简易的方式将3D内容整合到游戏中的XNA Framework Content Pipeline;以及教导使用者如何进行游戏开发的入门说明教学文件与范例。

  所有Windows使用者都可以免费下载使用Windows 版 XNA Game Studio Express,所开发出来的游戏将可以自由在Windows平台上进行商业性贩售。至于Xbox 360的部分,则必须加入微软“XNA Creator's Club”会员,方可于零售版Xbox 360主机(硬盘必备)上进行游戏的开发、测试与游玩。

  欲成为XNA Creator's Club会员者,可通过Xbox Live卖场付费加入,分为4个月49美元与1年99美元两种方案。开发出来的游戏可通过Xbox Live分享给其他Creator's Club会员游玩,非会员使用者则无法游玩。如果想要在Xbox 360平台上进行商业性贩售,则必须使用预定明年春季推出的专业版。

  XNA Game Studio Express预定8月30日放出测试版,年底放出正式版。通过完整的函数库、工具与教学说明文件,简易的开发环境以及低廉的费用,XNA Game Studio Express将可提供有意愿的非专业创作者实现跨Windows与Xbox 360平台游戏开发的需求,或许在不久的将来,开发自己的Xbox 360游戏将成为一种创业模式,对游戏创作有兴趣的玩家不妨多多留意。


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下面是此次微软XNA Game Studio Express 大会展示的部分开发工具截图:







集成开发环境


 
似乎是3D连连看




如果您想了解更多有关XNA开发工具的相关资料,请参考下面的链接访问微软官方网站的相关页面:http://www.microsoft.com/xna/

[ 本帖最后由 九保 于 2006-8-23 20:59 编辑 ]



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2006-8-23 20:35
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XNA FAQ汉化最终版.rar (15.88 KB)
 
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我天。。。。。。。。。。。。。这贴没人顶? 不是吧?





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leln
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问个问题:
是不是和《RPG制作大师》一样的东西?而且比其更加专业和广泛?

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QUOTE:
原帖由 leln 于 2006-8-23 20:41 发表
问个问题:
是不是和《RPG制作大师》一样的东西?而且比其更加专业和广泛?

RPG制作大师…………应该算最基本的东西了吧……
我觉得XNA至少微软推出的,据说能够开发出<HALO>一样的作品

我想XNA对各种游戏的支持不是RPG制作大师一类可以匹及的…………





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嘿嘿 虽然 没时间帮忙汉化......来顶一下

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这需要哪方面的人才??????????
.........





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QUOTE:
原帖由 leln 于 2006-8-23 20:41 发表
问个问题:
是不是和《RPG制作大师》一样的东西?而且比其更加专业和广泛?

一个代码级
一个脚本级(RPGMAKER)





貌似我将在2008年考大学
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FLYSHOW
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支持支持支持~~~~~~~~~~~~
建议到时候感兴趣的人多了开个专区

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声明一下,是传说中能做出光环2!!!!!!!!!

此工具不要和rpg制作大师之类的下三滥的软件相比!!!!!!!!!!有兴趣研究一下,虽然本人水平有限!

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终于除了,将来有空就研究研究202020202

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leln
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不知道门槛高不高
比如像PHOTOSHOP一样易于上手难于精通





亚萨园、HKG、幻X里、52H里、最果ての神狐
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MAYAR1
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鼎鼎~~~~~~~~~~~~~~好东西~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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还有,简体中文版会不会推出??毕竟语言问题也是门槛之一





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QUOTE:
原帖由 leln 于 2006-8-23 20:53 发表
还有,简体中文版会不会推出??毕竟语言问题也是门槛之一

8月30日只会出英文版的BRTA

简体中文版不晓得………………





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