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2008-7-9 21:24 lightrays
王国兴起这个游戏怎么样?

[img]http://photo1.9you.com/pic/userphoto/08/21/2037130821/mqvi1215585662.jpg[/img]

中文名字:王国兴起
英文名字:05 Rising.Kingdoms-HOODLUM
游戏类型:Strategy
游戏容量:1.29G
制作公司:Haemimont Games
游戏语言:英语



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[img]http://photo1.9you.com/pic/userphoto/08/21/2037130821/pemi1215585662.jpg[/img]

《王国兴起》(Rising Kingdoms)是老牌RTS制作公司Haemimont的最新作品。由于其采用了独创的奇幻背景,作为奇幻爱好者的笔者自然是要先试为快了。

  《王国兴起》(以下简称RK)与典型的RTS游戏方式相近,同样是建造基地,采集资源,以及制造部队最终消灭敌人的套路。然而,在细节方面却有着不少创新,以下是笔者为大家介绍一些对游戏的初步印象:

作为一款带有浓重奇幻风格的RTS,自然少不了RPG成分(我想大家都知道奇幻与RPG类游戏的深厚联系吧)。这款游戏采用了时下流行的“精英单位”的设定,也就是我们熟知的英雄。在游戏中,它们被称为“CHAMPIONS”。游戏共有3个主要种族,5个中立种族。而每个主要种族都有4位英雄可以任选其三。英雄的技能则是采用了树状结构,低级技能->中级技能->高级技能的顺序来选择。


  好吧,看到这里,你们也许会觉得“这和魔兽有啥区别?”,那么,我们来说说不同之处。


  首先,单位的建造上,虽然也是两种资源类型(黄金与宝石水晶),但是实际上游戏中有第三种潜在的“资源”,那便是“荣耀值(Glory)”的存在(显示在画面的正上方)。就目前来看,最多可以拥有的荣耀值只有7个,它几乎决定了胜利的关键。要增加人口,我们一般会想到:建房子!没错,建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“荣耀值”的,而消耗的数值会不断上升——也就是说,在家里屯兵的战术便无法实现了。另外,英雄的雇佣以及技能的学习同样需要消耗“荣耀值”。

  其次,中立种族的存在。虽然中立种族的出现并不是什么新鲜事,然而你会发现,当你进攻中立种族的基地,然后消灭所有有生力量以后...那个基地的归属权就变成了你的。虽然基地里自动生产的中立兵种不受你指挥,不过它们会自行守护基地,而且不会再被人夺取(除非基地被摧毁)。而且,夺取中立种族基地也是获得荣耀值的途径之一。每次夺取中立种族的建筑物后,你都会得到一个选择特殊奖励的机会,比如建造贩卖魔法物品的商店,或是雇佣几个不占人口单位的中立部队,又或是获得一个具有特殊能力的强大兵种...等等。可以说,这个设定的存在让游戏不再只是直接与敌手交锋——控制足够多的中立种族也会让胜利的天平向你这边倾斜。

  最后,是英雄系统的创新。RK中,所有的英雄的技能不再只是单一的伤害敌人、降低速度或是把对手击昏——每个技能都有其独特的用处,而技能的选择甚至会直接影响到你的兵种构成——举个例子,林地人(Fresters)的英雄“狼之主”的中级技能分别对应召唤狼的攻击力和人狼的攻击力——而你只能选择其中的一个——这让游戏的战术有了更多的变化。道具方面,每个英雄都有4个装备栏,以及4个备用物品栏。不过,英雄所能装备的物品是有限制的——总不见得一个远程攻击的法师型英雄手握长剑反而攻击增加了对吧?每个英雄所能装备的物品都是不同的,你可以将光标移动到空置的装备栏以查看可以装备的物品类型。另外,药水作为一个单独的属性栏存在,当你捡起它时,可以给英雄提供永久的属性加值,或是暂时的增强效果。比较不同的是,药水、装备的掉出都是随机的,甚至可能你自己的部队死亡也会掉出某件强力装备(上天保佑这些可怜的士兵...)。

说到这里,大家应该对这款游戏有了一个初步的认识了吧。目前试玩版中只有一个主要种族以及两个中立种族,而其它种族据说在操作方面会有许多不同,正式版的内容将会丰富得多。——那么,让我们一起期待这款优秀的奇幻RTS《王国兴起》的到来吧,这将是Haemimont公司的又一部经典之作。


[img]http://photo1.9you.com/pic/userphoto/08/21/2037130821/znct1215585662.jpg[/img]

2008-7-9 21:25 lightrays
bt种子。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2008-7-9 21:25 qmwneb
很好玩,比死亡火枪好玩n倍

2008-7-9 21:28 lightrays
楼上的,这个你玩过?死亡火枪你也玩过?。

2008-7-9 22:47 ysw31415926
此游戏的评价:尚可,基本仿星际。。。某关全灭敌人没过关,懒的查英文,放弃了。。。

2008-7-9 22:53 paradoX
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

2008-7-9 23:09 情比金坚
正在玩,可以升级到1.2版,官方免CD。

里面有个斧头帮主是最爱,很强悍滴。

2008-7-9 23:15 情比金坚
这个游戏的画面可以说达到2D游戏的最高水准,里面的配音也很有意思,英雄不能够升级,但是可以加血加攻击防御,主要是学技能和捡装备。战役里面有几关也有相当的难度。

网络上有硬板版下,420M左右。

2008-7-10 00:26 baar
没有中文版.....................................

2008-7-10 00:34 a9988a
2D游戏的最高水准
没有吧!看那画面!!

2008-7-10 00:55 情比金坚
游戏是英文版的,目前没有见到中文,所以我怀疑市面上卖的“齐鲁出版社”出的28元的版本是盗版,没有汉化,而且只有一张CD。

游戏对细节是雕琢是相当的用心的。考虑到它是05年出来的,3D已经是潮流了,如果不在画面下点功夫,简直没有什么卖点了,游戏的引擎是《罗马帝国的复仇》加上点改良,多了些魔法效果。

当然由于喜欢,可能有点溢美了。

2008-7-10 08:29 youqi11
我喜欢玩1代,结束在中古世纪,地图最大,开7个电脑,最高难度,自己按资源秘籍,蛮屏幕的兵,可媲美中世纪。

2008-7-10 09:50 阳顶天~
没中文打RTS是种折磨啊。。。。。。。。。。

2008-7-10 10:02 情比金坚
[quote]原帖由 [i]youqi11[/i] 于 2008-7-10 08:29 发表 [url=http://game.ali213.net/redirect.php?goto=findpost&pid=20608086&ptid=2168723][img]http://game.ali213.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我喜欢玩1代,结束在中古世纪,地图最大,开7个电脑,最高难度,自己按资源秘籍,蛮屏幕的兵,可媲美中世纪。 [/quote]

老大,有两个《王国的兴起》来着,您老说的是微软旗下Big Huge Games公司所开发的即时战略游戏《王国的兴起》,

   “游戏中收录了包括中国、印度、埃及、罗马等18个文明,每个文明都有不同的特色属性,游戏给予玩家极大的自由度发展自己的文明,不  同的玩家就算选择相同的文明,因为战术的不同也会使文明有不同的发展。另外除了即时战略的成分外,游戏还加入更多经营模拟,加上全新概念“国界”的设计,把以往战略游戏的“点对点”思考,拓展到更宏观的“面对面”思考,就好像下围棋一样能法攻陷敌人的领地把敌人的子全都抢过来,这是全新的思考逻辑。也因为“王国的兴起”提供了即时战略游戏的新思考逻辑。”

和这个《王国兴起》不一样滴,这个是魔幻RTS,模仿《魔兽争霸》的2D制作。

2008-7-10 10:08 情比金坚
秘籍:

按enter输入:

makemefamous : +7 Glory 荣耀值
makemerich :+3,000 Gold 金and 100 Gems玉  
octrta :+7 Glory, 3,000 Gold, 100 Gems; faster unit training and research upgrades 加满所有资源;加快造兵及科研速度
fasterfaster :Faster unit training and research upgrades  加快造兵及科研速度

2008-7-10 10:20 Fearnofear
大概一个月前我装过,不过玩了不到半小时就删了,连终极单位都懒得看了
连魔兽3都不如。。。。。。。。
不要乱吹。。。。。。

2008-7-10 10:59 w6280217
N年前买D版碟玩过....
记得英雄穿一身极品拼一队兵的场面........[汗水] [汗水]

2008-7-10 16:11 youqi11
[quote]原帖由 [i]情比金坚[/i] 于 2008-7-10 10:02 发表 [url=http://game.ali213.net/redirect.php?goto=findpost&pid=20609911&ptid=2168723][img]http://game.ali213.net/images/common/back.gif[/img][/url]


老大,有两个《王国的兴起》来着,您老说的是微软旗下Big Huge Games公司所开发的即时战略游戏《王国的兴起》,

   “游戏中收录了包括中国、印度、埃及、罗马等18个文明,每个文明都有不同的特色属性,游戏给予玩家极大的 ... [/quote]
奇幻版的那是2代好不好,王国的兴起之传奇再续。

2008-7-10 18:19 tigth123
[quote]原帖由 [i]youqi11[/i] 於 2008-7-10 16:11 發表 [url=http://game.ali213.net/redirect.php?goto=findpost&pid=20618089&ptid=2168723][img]http://game.ali213.net/images/common/back.gif[/img][/url]

奇幻版的那是2代好不好,王國的興起之傳奇再續。 [/quote]


有人說好有人說不好
你自己玩玩吧[汗水]

2008-7-10 19:09 dick_amoonblade
微软的那个和这个游戏浑身不搭界,只是译名相近而已。Rising Kingdom是比较正统的奇幻RTS,蛮好玩的,如果不是对画面有苛刻要求的话。

2008-7-10 19:40 sunny_425
画面不好看哦!rts还是魔兽好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

2008-7-10 19:42 paradoX
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

2008-7-10 20:22 情比金坚
[quote]原帖由 [i]sunny_425[/i] 于 2008-7-10 19:40 发表 [url=http://game.ali213.net/redirect.php?goto=findpost&pid=20622726&ptid=2168723][img]http://game.ali213.net/images/common/back.gif[/img][/url]
画面不好看哦!rts还是魔兽好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 [/quote]

魔兽是3D,王国兴起是2D,这两个没有可比性吧?

再说了,王国兴起也是模仿魔兽的“英雄”概念的作品,区别在于王国兴起的英雄不能够升级,主要靠物品和技能来提高能力,类似于今年刚出来的“世界转变”。

魔兽在3D里算是比较难看的,毕竟很早开发,王国在2D里面算是很好看的。王国的资源是无限的,而且AI真的很难,官方网站上抱怨成一片,说AI作弊太厉害。

王国这个游戏难在平衡上:首先荣耀值是一切人口上限,英雄招募,技能学习的基础,可以自然生产,有7个的上限,增长主要在于打下中立种族和消灭对手的建筑和士兵为主。面对7个荣耀值上限,应该放在提高士兵人口上限?还是多招一个英雄?还是培养现有的英雄的技能到最高级别?有时候很难取舍。

LS的游戏种子里面有两张光盘,实际上第二张光盘只有60M,实在是无语,如果用ISO重新打包下,两张光盘加起来也只有705M,结果下了一个晚上……

还有里面有些魔法不平衡,这也是招人诟病的地方。LZ说的招中立种族不消耗人口是不正确的,兵种越强,占用人口越多,里面有个troll,好像是石巨人,血狂厚,每次都要招两个来做肉盾,同时也可以让英雄制造一个光盾罩住长弓手在后面射啊射,象星球大战:克隆人的进攻一样。

[[i] 本帖最后由 情比金坚 于 2008-7-10 20:34 编辑 [/i]]

2008-7-10 20:34 全机种
无语啊,这个游戏我没玩过,发上来没想真有大虾玩过,不错

2008-7-10 20:39 情比金坚
里面配音很赞啊,人类的工人一脸的闷骚相,使唤他干活的时候,时不时娇滴滴滴回一声:“还政于民哦” 很嗲的样子。

2008-7-10 21:19 maxsa
个人很喜欢,安装文件一直留着
ls的朋友也喜欢用暗黑吗?握手握手。感觉那族的英雄强得有些不平衡

2008-7-10 21:27 ysw31415926
虽然还可以,但是感觉没有同时期的魔幻霸主好玩。。。跟龙晶水平相当吧,不过龙晶是中文的。。。国家的崛起:传奇是另外一个游戏,汗一下某人[汗水] [汗水]

2008-7-10 22:36 情比金坚
魔幻霸主不错,AI很狡猾,不知为什么老是被《魔兽3》给比下去了。

由于魔兽的竞技优势,好多其他的好游戏都湮没了。同期有《可汗:战争之王》,《魔幻霸主》,还有后期的《龙晶》,《王国兴起》。

《龙晶》的话,由于没有回程轴卷,大部队都在地底下很不现实,老巢有被偷袭的危险。

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